Sugoroku(SS6): Unterschied zwischen den Versionen

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==Strategie==
==Strategie==
:Sugorokus Jump Kick ist extrem lange aktiv und kann sogar schon im hochspringen gemacht werden (für Pressure und Okizeme).
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:Nach overhead kick geht cannon grab.
:Nach overhead kick geht cannon grab.
:Aus dash K kann der Kanonen-Ritt angehängt werden (2-Hit Combo).
:Aus dash K kann der Kanonen-Ritt angehängt werden (2-Hit Combo).
==Notable Normals==
:'''2B:''' Launcher. No followup possible.
:'''4D:''' Overhead. Combos in eg. 623A.
:'''6D:''' First hit is overhead.
:'''3D:''' Low hit & Launcher (followup combos possible).
:'''66D:''' Launcher. Can be cancelled into eg. 623S on landing (combo).
==Specials==
:'''41236S:''' Cannon Spin. Mash button for more hits. Good for chip damage.
:'''623S:''' Cannon ride. A-version is the fastest with the shortest range, C-version the opposite.
:'''623D:''' Overhead.
:'''41236D:''' Low hit.
:'''214D:''' Cannon power up. Have to stay close to get the buff (but moving is still possible). Getting hit while powered up disarms. If time expires, an explosion is triggered. The explosion is unblockable for player & opponent. It only deals damage to the opponent, but Sugoroku enters hit stun anyway.
:'''>632146D:''' only accessible while cannon is powered up. Massive damage.
:'''6412364E (SS2):''' SD Transformation.
==Supers==
:'''神輿突進 男の花道: 236AB:''' Rush super that will hit even on trade. Hard Knockdown. Can OTG (does not disarm).
:'''江戸っ子の男気: 236BC / 6463214BC (SS2):''' Anti-Air super. Soft knockdown. Combos eg. from 4D.
==Specials==





Aktuelle Version vom 31. Dezember 2022, 14:06 Uhr

Sugoroku
祭囃子双六
Ss6 sugoroku.png
Tiers & Ranking
Tier: B
Properties
Damage Modifier: ?
Rage Retention: ?
Rage Duration: ?
Dash Type: dash

Strategie

Sugorokus Jump Kick ist extrem lange aktiv und kann sogar schon im hochspringen gemacht werden (für Pressure und Okizeme).
Nach Assist Call ist Sugorokus Kanone aufgepowert. Dies führt zu viel mehr Schaden aus dem Kanonen-Wurf. Wird Sugoroku getroffen während die Kanone aufgepowert ist, verliert er allerdings die Waffe.
Jump C? kann sehr früh gedrückt werden und ist dann immernoch safe auf Block.
Nach overhead kick geht cannon grab.
Aus dash K kann der Kanonen-Ritt angehängt werden (2-Hit Combo).

Notable Normals

2B: Launcher. No followup possible.
4D: Overhead. Combos in eg. 623A.
6D: First hit is overhead.
3D: Low hit & Launcher (followup combos possible).
66D: Launcher. Can be cancelled into eg. 623S on landing (combo).

Specials

41236S: Cannon Spin. Mash button for more hits. Good for chip damage.
623S: Cannon ride. A-version is the fastest with the shortest range, C-version the opposite.
623D: Overhead.
41236D: Low hit.
214D: Cannon power up. Have to stay close to get the buff (but moving is still possible). Getting hit while powered up disarms. If time expires, an explosion is triggered. The explosion is unblockable for player & opponent. It only deals damage to the opponent, but Sugoroku enters hit stun anyway.
>632146D: only accessible while cannon is powered up. Massive damage.
6412364E (SS2): SD Transformation.

Supers

神輿突進 男の花道: 236AB: Rush super that will hit even on trade. Hard Knockdown. Can OTG (does not disarm).
江戸っ子の男気: 236BC / 6463214BC (SS2): Anti-Air super. Soft knockdown. Combos eg. from 4D.

Specials

Videos

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