Street Fighter IV Cammy Trial: Unterschied zwischen den Versionen

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== Challenge 2 ==
== Challenge 2 ==


In der zweiten Challenge werden Cammys Moves abgefragt.
*'''Schwerpunkt:''' Special, Super und Ultra Moves
*In der zweiten Challenge werden Cammys Moves abgefragt.


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Version vom 26. November 2009, 10:21 Uhr

Einleitung

Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Trial Mode. Hier wird Anfängern Hilfestellung bei den Basic- und Advanced Challenges gegeben. Viele der in dem Spiel erforderlichen Eingaben sind nicht direkt ersichtlich bzw. schwer umzusetzen. Es gibt grundsätzlich zwei Informationsquellen zu jedem Trial Artikel: Informationen zur Notation, Lexikon

Unter jeder Challenge findet man einen Kasten, der aufzeigt, was der Schwerpunkt der Challenge ist (man beherrschen sollte). Die Einzelnen Schwerpunkte sind zum Lexikon verlinkt. An dem Lexikon wird noch gearbeitet. Das bedeutet: Es sind viele Beschreibungen noch nicht ausgearbeitet. Stattdessen stehen dort die Alten aus dem Alten Lexikon. Hier ein Beispiel:

Schwerpunkt: Normals, Würfe

Für jede Challenge gibt es eine Tabelle mit den einzelnen Aufgaben. Diese ist unterteilt in: Stufe, Ausführung, Hinweise und Tips. Man findet dort die in der Szene gebräuchliche Notation sowie eine möglichst akkurate Erklärung und Hilfestellung zu jeder Challenge. Zur Visualisierung werden die Videos von kalelulen4 verwendet.

Basic(Normal)

Challenge 1

  • Schwerpunkt: Normals und Würfe
  • Die erste Challange sollte kein Hindernis darstellen. Es werden zwei Normals und drei Würfe verlangt.
Stufe Ausführung Hinweise und Tips
1 s.MK stehender Medium Kick
2 c.MK geduckter Medium Kick
3 LP+LK Wurf: Hooligan Suplex
4 b+LP+LK Wurf: Frankensteiner
5 In der Luft: LP+LK Wurf(in der Luft): Flying Neck Breaker

Challenge 2

  • Schwerpunkt: Special, Super und Ultra Moves
  • In der zweiten Challenge werden Cammys Moves abgefragt.
Stufe Ausführung Hinweise und Tips
1 DP+K Cannon Spike
2 QCF+K Spiral Arrow
3 HCB+P Quick Spin Knuckle
4 HCF, UF + P, LP+LK(Close/Throw) Fatal Leg Twister (nach Hooligan Combination)
5 QCB K Cannon Strike
5 QCFx2 K Spin Drive Smasher
5 QCFx2 KKK Gyro Drive Smasher

Challenge 3

In der zweiten Challenge werden Cammys Moves abgefragt.

Stufe Ausführung Hinweise und Tips
1 (Nah) s.MP, DP+K Da Cammy keine Command Normals hat kann man auch f+MP, QCF+K eingeben.
2 (Nah) s.HP, DP+K Da Cammy keine Command Normals hat kann man auch f+HP, QCF+K eingeben.
3 c.MK, QCF+K Einfacher Cancel in Spiral Arrow mit einem sehr grossen Zeitfenster.
4 c.MP, QCF+K Einfacher Cancel in Spiral Arrow mit einem sehr grossen Zeitfenster.


Challenge 4

Stufe Ausführung Hinweise und Tips
1 (jump-in) j.HK, s.HP, DP+K
2 (jump-in) j.HK, c.MK, QCF+HK, QCFx2 + K
3 HCF, UF + P, QCFx2+K
4 HCB+P, QCFx2+KKK

Challenge 5

Die erste Challange sollte kein Hindernis darstellen. Es werden zwei Normals und drei Würfe verlangt.

Stufe Ausführung Hinweise und Tips
1 s.MP, c.MK
2 c.HP, c.MK