Street Fighter IV Cammy Trial: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{ChallengeHeader}}
==Basic(Normal)==
=== Challenge 01 ===
{| cellspacing="0"
|style="width:40px;" |1/6
|style="width:120px;" |jHK
|style="width:800px;" |Einfacher Jumpin mit HK
|-
|2/6
|cHP
|Geduckter HP
|-
|3/6
|LP+LK
|Wurf
|-
|4/6
|b+LP+LK
|Wurf(Nach hinten)
|-
|5/6
|f+MP
|Command Normal
|-
|6/6
|f+HP
|Command Normal
|}
Street Fighter IV Cammy Trial
Street Fighter IV Cammy Trial



Version vom 25. November 2009, 19:28 Uhr

Einleitung

Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Trial Mode. Hier wird Anfängern Hilfestellung bei den Basic- und Advanced Challenges gegeben. Viele der in dem Spiel erforderlichen Eingaben sind nicht direkt ersichtlich bzw. schwer umzusetzen. Es gibt grundsätzlich zwei Informationsquellen zu jedem Trial Artikel: Informationen zur Notation, Lexikon

Unter jeder Challenge findet man einen Kasten, der aufzeigt, was der Schwerpunkt der Challenge ist (man beherrschen sollte). Die Einzelnen Schwerpunkte sind zum Lexikon verlinkt. An dem Lexikon wird noch gearbeitet. Das bedeutet: Es sind viele Beschreibungen noch nicht ausgearbeitet. Stattdessen stehen dort die Alten aus dem Alten Lexikon. Hier ein Beispiel:

Schwerpunkt: Normals, Würfe

Für jede Challenge gibt es eine Tabelle mit den einzelnen Aufgaben. Diese ist unterteilt in: Stufe, Ausführung, Hinweise und Tips. Man findet dort die in der Szene gebräuchliche Notation sowie eine möglichst akkurate Erklärung und Hilfestellung zu jeder Challenge. Zur Visualisierung werden die Videos von kalelulen4 verwendet.

Basic(Normal)

Challenge 01

1/6 jHK Einfacher Jumpin mit HK
2/6 cHP Geduckter HP
3/6 LP+LK Wurf
4/6 b+LP+LK Wurf(Nach hinten)
5/6 f+MP Command Normal
6/6 f+HP Command Normal



Street Fighter IV Cammy Trial


  • j.HK, \/, LP,LK, c.LK, QCF+HK, QCFQCF+K: Wichtig bei dieser Combo ist, den c.lk etwas verzögert einzugeben, da das Spiel ihn sonst als Chain Combo wertet - so kann man ihn nicht Special canceln!