Balrog(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

K
Zeile 33: Zeile 33:


== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Rolling Crystal Flash: Bild:DIRH_B.PNG [[Bild:DIRH_B.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> EX Focus Attack & Super Cancel.  
*'''Rolling Crystal Flash: [[Bild:DIRH_B.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''Scarlet Terror: Bild:DIRH_DB.PNG [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge DB,F+K)</small><BR/> Armor-Breaking.
*'''Scarlet Terror: [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge DB,F+K)</small><BR/> Armor-Breaking.


*'''Sky High Claw: [[Bild:DIRH_D.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+P''' <small>(charge D,U+P)</small><BR/> Button bestimmt Höhe.
*'''Sky High Claw: [[Bild:DIRH_D.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+P''' <small>(charge D,U+P)</small><BR/> Button bestimmt Höhe.
Zeile 48: Zeile 48:


----
----
*'''EX Rolling Crystal Flash: Bild:DIRH_B.PNG [[Bild:DIRH_B.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Geht durch Projektile, EX Focus Attack & Super Cancel.  
*'''EX Rolling Crystal Flash: [[Bild:DIRH_B.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Geht durch Projektile, EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''EX Scarlet Terror: Bild:DIRH_DB.PNG [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge DB,F+KK)</small><BR/> Armor-Breaking.
*'''EX Scarlet Terror: [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge DB,F+KK)</small><BR/> Armor-Breaking.


*'''Sky High Claw: [[Bild:DIRH_D.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+PP''' <small>(charge D,U+PP)</small><BR/> Geht durch Projektile, Button bestimmt Höhe, Armor-Breaking.
*'''Sky High Claw: [[Bild:DIRH_D.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+PP''' <small>(charge D,U+PP)</small><BR/> Geht durch Projektile, Button bestimmt Höhe, Armor-Breaking.
24

Bearbeitungen