Duck King(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 109: Zeile 109:
| 2A>3C || / || 12|| <span style="color: red;">-3</span>|| <span style="color: red;">-4</span> ||F1-12 Counterhit-state & low profile. F14+15 crouched hurtbox. F16-18 recovery.
| 2A>3C || / || 12|| <span style="color: red;">-3</span>|| <span style="color: red;">-4</span> ||F1-12 Counterhit-state & low profile. F14+15 crouched hurtbox. F16-18 recovery.
|-
|-
| 2D(1)>3C || / || 27|| /|| / ||Fully invulnerable, but can be thrown. Identical to dashing 3C.
| 2D(1)>3C || / || 27|| KD|| <span style="color: red;">-14</span> ||27F invul (not against throws). Identical to dashing 3C.
|-
|-
| j.A || 5 || 8|| /|| / ||All small jump & j.A the same. Special Cancel.
| j.A || 5 || 8|| /|| / ||All small jump & j.A the same. Special Cancel.
Zeile 721: Zeile 721:
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |5*
| style="background-color:#F9F9F9;" |+1
| style="background-color:#F9F9F9;" |+1
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |*=5B(chain) startup
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>5C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>5C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |9
| style="background-color:#F9F9F9;" |9*
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |Launch (no Knockdown, no followup possible)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Launch (no Knockdown, no followup possible). *=5C(chain) startup
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>6C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>5B>6C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |10
| style="background-color:#F9F9F9;" |10*
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |+0
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |-9
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. Frame Data = Block/Hit.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. *=6C(chain) startup
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |4
| style="background-color:#F9F9F9;" |5*
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-3
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-4
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |*=2B(chain) startup
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B>3D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2B>2B>3D'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |7
| style="background-color:#F9F9F9;" |7*
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |KD
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |-12
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |S
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel. *=3D(chain) startup.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>3C'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2A>3C'''
19.065

Bearbeitungen