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== Specials (Beide Grooves) == | == Specials (Beide Grooves) == | ||
*'''Bakuenryu: 214+X:''' Feuerball am Boden. Kommt zurück, falls er nicht getroffen hat. A = langsam, C = schnell. Wird vor allem für Pressure und Okizeme benutzt (hinterherrennen und z.B. Mozu Otoshi eingeben). Achtung: wenn man am eigenen Bakuenryu vorbeirennt, explodiert er sofort (= wird gelöscht). | *'''Bakuenryu: 214+X:''' Feuerball am Boden. Kommt zurück, falls er nicht getroffen hat. A = langsam, C = schnell. Wird vor allem für Pressure und Okizeme benutzt (hinterherrennen und z.B. Mozu Otoshi eingeben). Achtung: wenn man am eigenen Bakuenryu vorbeirennt, explodiert er sofort (= wird gelöscht). | ||
*'''Shuriken: j.236X:''' Shuriken im 45°-Winkel nach unten. Overhead. Realtiv nutzlos, leicht zu bestrafen. | |||
*'''63214BCD:''' Teleport > Angriff von oben. Danach 4 oder 6 halten, um (auf block) die Abprallrichtung zu wählen. Schlechter Risk / Reward, sollte nicht benutzt werden. | |||
*'''41236BCD:''' Teleport > Angriff von unten (2C-Animation). Ebenfalls schlechter Risk / Reward. | |||
== Specials (Slash / Shura) == | == Specials (Slash / Shura) == |
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