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{{UnderConstruction}} | {{UnderConstruction}} | ||
== Steuerung == | |||
*'''FUKKEN BUTTONS:''' | *'''FUKKEN BUTTONS:''' | ||
** ABC | ** ABC | ||
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*** E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer) | *** E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer) | ||
== System == | |||
*'''Landing-Cancel in SS6:'''Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt. | *'''Landing-Cancel in SS6:'''Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt. | ||
**'''Important Sidenote:''' Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen | **'''Important Sidenote:''' Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen | ||
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=== Bugs === | === Bugs === | ||
Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super) | Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super) | ||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
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*[[EX Mina(SS6)|EX Mina (EX真鏡名ミナ)]] | *[[EX Mina(SS6)|EX Mina (EX真鏡名ミナ)]] | ||
|} | |} | ||
=== Links === | |||
[http://wiki.livedoor.jp/givingleaf/ Japanische Wiki]<br/> | |||
[http://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/samurai-spirits/6288-all-about-samurai-spirits-tenka/#post99332 Copy der Basic Sektion vom verbotenen Guide (Link tot)] |
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