Fate: Unlimited Codes: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 95: Zeile 95:
*'''Canceln der Recovery eines Reflect Guards:''' Sollte der Reflect Guard ins leere gegangen sein, kann man die Recovery mit Springen / Normals / Specials und Supers canceln (aber nicht mit block!)
*'''Canceln der Recovery eines Reflect Guards:''' Sollte der Reflect Guard ins leere gegangen sein, kann man die Recovery mit Springen / Normals / Specials und Supers canceln (aber nicht mit block!)


*'''Reflect Cancel: R''' ''[60/300% Meter]'' benutzt man den Reflect während einem Angriff, unterbricht man ihn damit. So kann man wie in Guilty Gear Combos verlängern.
*'''Reflect Cancel: R''' ''[60/300% Meter]'' benutzt man den Reflect während einem Angriff, unterbricht man ihn damit. So kann man wie in Guilty Gear Combos verlängern. Der Cancel geht sowohl vor, während als auch nach dem Treffer und kann so vielseitig eingesetzt werden (Mixup, Combos oder um safe zu sein). Der Cancel geht nur ein Mal pro Combo.  


*'''Guard Cancel:''' ''[100% Meter]''  '''6BC''' während dem Blocken löst einen Guard Cancel aus, der unverwundbar ist und Knockdown verursacht.
*'''Guard Cancel:''' ''[100% Meter]''  '''6BC''' während dem Blocken löst einen Guard Cancel aus, der unverwundbar ist und Knockdown verursacht.
19.065

Bearbeitungen