Menat(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

213 Bytes hinzugefügt ,  23. Oktober 2017
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 21: Zeile 21:
* Unzuverlaessige Antiairs
* Unzuverlaessige Antiairs
* Sehr kurze Reichweite ohne Kugel
* Sehr kurze Reichweite ohne Kugel
* Langsamer Dash und unterdurchschnittlicher Walkspeed
* Schwache Combos/Punishment ohne V-Trigger
* Schwache Combos/Punishment ohne V-Trigger
* Benoetigt ueberdurchschnittliche Execution und situational Awareness, dadurch steile Lernkurve
* Benoetigt ueberdurchschnittliche Execution und situational Awareness, dadurch steile Lernkurve
Zeile 174: Zeile 175:
* Menats Taunt hat tatsaechlich eine Funktion: Waehrend dem Spagat kann sie sich unter Projektile legen. Dies ist nuetzlich, wenn man fullscreen Feuerbaellen ausweichen will, ohne sich nach vorne zu bewegen oder zu riskieren, einen VSkill falsch zu timen. Bonus: Der Gegner wird sich durch den Taunt wahrscheinlich veranlasst fuehlen, sich anzunaehern (unter Umstaenden sehr unvorsichtig). Da der Taunt nach einer gewissen Zeit beliebig unterbrochen werden kann, kann man ihn dafuer bestrafen.
* Menats Taunt hat tatsaechlich eine Funktion: Waehrend dem Spagat kann sie sich unter Projektile legen. Dies ist nuetzlich, wenn man fullscreen Feuerbaellen ausweichen will, ohne sich nach vorne zu bewegen oder zu riskieren, einen VSkill falsch zu timen. Bonus: Der Gegner wird sich durch den Taunt wahrscheinlich veranlasst fuehlen, sich anzunaehern (unter Umstaenden sehr unvorsichtig). Da der Taunt nach einer gewissen Zeit beliebig unterbrochen werden kann, kann man ihn dafuer bestrafen.


*Gute Spieler:
**GO1: Overall der erfolgreichste/beste Menat Spieler bis jetzt
**karubisagari: Sehr effiziente und kreative V-Trigger Usage
**Reiketsu
**etc.


* Cookie Cutter Stun Sequenzen mit zwei Resets
* Cookie Cutter Stun Sequenzen mit zwei Resets
702

Bearbeitungen