Birdie(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Bull Head qcf+p:'''<br>
'''Bull Head qcf+p:'''<br>
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'''Bull Horn button hold,release:'''<br>
'''Bull Horn button hold,release:'''Das normale bull horn ist Projektilimmun, ist also gut um Leute die glauben hinter Feuerbällen sicher zu sein zu bestrafen. Ex horn hat armor und funktioniert als Ghetto reversal. Alle Hörner sind gute combo extender und anti airs. Besonders das ex horn ist gut weil es jumpins einfach absorbiert.<br>
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'''Killing Head hcb+p:'''<br>
'''Killing Head hcb+p:'''Standart command throw. LP hat die größte Reichweite, hp macht den größten Schaden. MP liegt in der Mitte. Ex Killing Head ist Wurfimmun.<br>
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'''Hanging Chain qcf+k:'''<br>
'''Hanging Chain qcf+k:'''Birdie wirbelt mit der Kette und lässt sie fliegen. Die lk und mk Ketten fliegen nach vorne und ignorieren dabei Feuerbälle. Wenn man den Gegner mit der lk Kette trifft dann landet er vor einem, bei der mk Kette landet weiter weg. Die hk Kette fliegt diagonal und greift springende Gegner. Die normalen Ketten sind leider sehr langsam und können so kaum auf Reaktion benutzt werden. Es sind eher zoning tools auf Entfernung und funktionieren als hard reads. Die ex Kette ist hingegen viel schneller und ist ein sehr starkes neutral tool dass Leute dazu zwingt weniger zu mashen. Die ex Kette trifft auch springende Gegner.
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'''Bull Revenger hcb+k:'''<br>
'''Bull Revenger hcb+k:'''<br>
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==='''V-skill'''===
==='''V-skill'''===
'''Break Time mp+mk'''<br>
'''Break Time mp+mk'''<br>
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