Birdie(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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= Moves =
= Moves =
==='''Normals'''===
==='''Normals'''===
cr.lp: Wichtiger poke. Sehr langsam für einen cr.lp da es 5f startup hat, aber die Reichweite ist überragend für die Geschwindigkeit.<br>
'''cr.lp:''' Wichtiger poke. Sehr langsam für einen cr.lp da es 5f startup hat, aber die Reichweite ist überragend für die Geschwindigkeit.<br>
lp: Nicht so der über-Knopf. Größtenteils nur für combos gut, kann aber einige Gegner in der Luft treffen. Er sollte aber trotzdem nicht als Anti Air benutzt werden.<br>
'''lp:''' Nicht so der über-Knopf. Größtenteils nur für combos gut, kann aber einige Gegner in der Luft treffen. Er sollte aber trotzdem nicht als Anti Air benutzt werden.<br>
lk/cr.lk: Birdies schnellste normals mit 4f startup. cr.lk hat mehr Reichweite, lk kann man in s.lp linken was mehr damage macht als cr.lk,cr.lk.<br>
'''lk/cr.lk:''' Birdies schnellste normals mit 4f startup. cr.lk hat mehr Reichweite, lk kann man in s.lp linken was mehr damage macht als cr.lk,cr.lk.<br>
cr.mp: Bester anti air. Mit 7 frames ziemlich schnell. Er drückt Birdies hitbox nach unten und funktioniert gegen die meisten crossups. Nach einem cr.mp anti air landen Gegner in einer mixup Situation vor dir und du kannst sie mit einem Crushcounter HK oder einem command grab begrüßen. Dieser move zerstört Vega und Bison Fliegermoves völligst.<br>
'''cr.mp:''' Bester anti air. Mit 7 frames ziemlich schnell. Er drückt Birdies hitbox nach unten und funktioniert gegen die meisten crossups. Nach einem cr.mp anti air landen Gegner in einer mixup Situation vor dir und du kannst sie mit einem Crushcounter HK oder einem command grab begrüßen. Dieser move zerstört Vega und Bison Fliegermoves völligst.<br>
mp: Sehr guter whiffpunish move. Sehr gute hitbox, er drückt Birdies hurtbox nach hinten und ist für Birdies Verhältnisse schnell. MP ist der #1 Combostarter für Birdie.<br>
'''mp:''' Sehr guter whiffpunish move. Sehr gute hitbox, er drückt Birdies hurtbox nach hinten und ist für Birdies Verhältnisse schnell. MP ist der #1 Combostarter für Birdie.<br>
mk: Extrem gute poke. Riesige Reichweite, guter Schaden, schnell, sicher.<br>
'''mk:''' Extrem gute poke. Riesige Reichweite, guter Schaden, schnell, sicher.<br>
cr.mk: Langsamer als der mk, hat aber mehr Reichweite. Guter Sweepersatz ohne knockdown.<br>
'''cr.mk:''' Langsamer als der mk, hat aber mehr Reichweite. Guter Sweepersatz ohne knockdown.<br>
hk: Langsame poke und Crushcountermove. Sehr guter meaty nach knockdowns und anti airs.<br>
'''hk:''' Langsame poke und Crushcountermove. Sehr guter meaty nach knockdowns und anti airs.<br>
cr.hk: Sweep. Sehr langsam und sehr unsicher, ist aber mega lang. Mit guten spacing kann es von einigen chars nicht bestraft werden.<br>
'''cr.hk:''' Sweep. Sehr langsam und sehr unsicher, ist aber mega lang. Mit guten spacing kann es von einigen chars nicht bestraft werden.<br>
hp: Long-range-Gorilla-Schwinger. Sehr langsam und unsicher, kann aber Gegner überraschen.<br>
'''hp:''' Long-range-Gorilla-Schwinger. Sehr langsam und unsicher, kann aber Gegner überraschen.<br>
cr.hp (xx hp): Guter anti air für Gegner die einen auf Entfernung anspringen. Ist auch ein guter punish combo starter.<br>
'''cr.hp (xx hp):''' Guter anti air für Gegner die einen auf Entfernung anspringen. Ist auch ein guter punish combo starter.<br>


= Gameplan =
= Gameplan =
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