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= '''Spielmechanik & Features''' = | = '''Spielmechanik & Features''' = | ||
== Clash == | |||
Ein Clash passiert genau dann, wenn beide Angriffe in ihrer aktiven Phase mit ihren Hitboxen aufeinander treffen ohne dass die Hitboxen der Charaktere getroffen werden. | |||
{| border=0 style="text-align: center; color:black;" | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Clash 1.jpg|280px]] | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Clash 2.jpg|280px]] | |||
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[File:P4U Clash 3.jpg|280px]] | |||
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|colspan="3" style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Zeitgleiche Treffer erzeugen einen Clash. | |||
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== '''Offensiv System''' == | == '''Offensiv System''' == | ||
=== '''Sweep''' === | === '''Sweep''' === |