Benimaru Nikaido(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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'''HD Combos'''
'''HD Combos'''
* '''j.D,st.C/D,B+C,st.D,QCF+B, QCFx2+A/C, QCFx2+B+D''' ''[3 Stocks, 100% HD-Gauge]'' '''779 Schaden'''
* '''j.D,st.C/D,B+C,st.D,QCF+B, QCFx2+A/C, QCFx2+B+D''' ''[3 Stocks, 100% HD-Gauge]'' '''779 Schaden'''
'''Sonstige Combos'''
* '''Point Blank QCB+A/C, QCF+B/D, D~U+B/D''' '''190 Schaden''' <- eher nutzlose combo, baut allerdings 40% Meter. Zum vergleich: smalljump j.D,\/,D,QCF+K,d,u+K macht 248 Schaden und ist ein in etwa gleich schneller Punish für geblockte SRKs und dergleichen.


== Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcade Version ==
== Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcade Version ==
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