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* '''C''' launched den Gegner aus einer Staubwolke in Form eines Totenschädels. Dem Gegner kann man durch einen Jump Cancel folgen und in eine Air Combo übergehen, diese Option ist mit dem Dust aus Guilty Gear vergleichbar. | * '''C''' launched den Gegner aus einer Staubwolke in Form eines Totenschädels. Dem Gegner kann man durch einen Jump Cancel folgen und in eine Air Combo übergehen, diese Option ist mit dem Dust aus Guilty Gear vergleichbar. | ||
* '''D''' schleudert den Gegner einfach weg. | * '''D''' schleudert den Gegner einfach weg. | ||
=== '''Burst'''=== |
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