Kim Kaphwan(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==
*'''cr.B, cr.B, cr.A, [d]]u[.B''' ''139 Schaden, mit d-u.D 137''
*'''cr.B, cr.B, cr.A, [d]u.B''' ''139 Schaden, mit d-u.D 137''


*'''cr.B, cr.B, cr.b, s.B, ff.A, qcb.B''' ''202 Schaden''
*'''cr.B, cr.B, cr.B, s.B, ff.A, qcb.B''' ''202 Schaden''


*'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, d~u.D, qcb.BD(air), \/, qcb.D(2hits), 2x qcf.B/D, qcb.B, d~u.B, qcf.B, \/, qcb.B, NeoMax''' 903 Schaden. Gegner muss mindestens bis zur Hälfte der Stage-Seite stehen.
*'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, d~u.D, qcb.BD(air), \/, qcb.D(2hits), 2x qcf.B/D, qcb.B, d~u.B, qcf.B, \/, qcb.B, NeoMax''' ''[4 Stocks/100% HD] 884 Schaden.'' Gegner muss mindestens bis zur Hälfte der Stage-Seite stehen.
 
*'''j.C, \/, s.C, MAX, s.C, qcb.D, [d]u.D, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, [d]u.B, qcb.B, NeoMax''' ''[2 Stocks/100% HD] 840 Schaden.'' Gegner muss mindestens bis zur Hälfte der Stage-Seite stehen.


==Änderungen in  der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Änderungen in  der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
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