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* '''cr.B,cr.A,QCFx2+B/D''' --- verbraucht 1 Stock, '''241dmg''' | * '''cr.B,cr.A,QCFx2+B/D''' --- verbraucht 1 Stock, '''241dmg''' | ||
* '''cr.B,cr.A,df.D,DP+B/D, HCB+B, QCF+B''' --- verbraucht 100% HD-Gauge, '''250dmg''' | * '''cr.B,cr.A,df.D,DP+B/D, HCB+B, QCF+B''' --- verbraucht 100% HD-Gauge, '''250dmg''' | ||
* '''cr.B,cr.A,df.D,DP+B/D, HCB+ | * '''cr.B,cr.A,df.D,DP+B/D, HCB+B+D''' --- verbraucht 1 Stock und 50% HD-Gauge, '''276dmg''' | ||
* '''(c)st.C,QCFx2+B/D''' --- verbraucht 1 Stock, '''268dmg''' | * '''(c)st.C,QCFx2+B/D''' --- verbraucht 1 Stock, '''268dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+ | * '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+B+D''' --- verbraucht 1 Stock, '''290dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,DP+ | * '''j.D,st.D(2),df.D,DP+B+D''' --- verbraucht 1 Stock, '''293dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,HCB+ | * '''j.D,st.D(2),df.D,HCB+B+D''' --- verbraucht 1 Stock, '''305dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(1),df.D,DP+B/D, HCB+B, QCF+B''' --- verbraucht 100% HD-Gauge, den HCB+B gibt man schnell beim letzten Treffer des DP+B/D ein, das gleiche gilt für den QCF+B, je nach Distanz kann man den st.D 2x treffen lassen, '''305 bzw. 330dmg''' | * '''j.D,st.D(1),df.D,DP+B/D, HCB+B, QCF+B''' --- verbraucht 100% HD-Gauge, den HCB+B gibt man schnell beim letzten Treffer des DP+B/D ein, das gleiche gilt für den QCF+B, je nach Distanz kann man den st.D 2x treffen lassen, '''305 bzw. 330dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,QCFx2+A/C oder | * '''j.D,st.D(2),df.D,QCFx2+A/C oder A+B''' verbraucht 1 bzw. 2 Stock(s), '''327 bzw. 458dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,HCB+B/D, QCF+B/D oder | * '''j.D,st.D(2),df.D,HCB+B/D, QCF+B/D oder B+D''' --- verbraucht 50% HD-Gauge bzw. 1 Stock und 50% HD-Gauge, '''317 bzw. 359dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+B/D, QCFx2+B/D''' --- verbraucht 1 Stock und 50% HD-Gauge, '''390dmg''' | * '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+B/D, QCFx2+B/D''' --- verbraucht 1 Stock und 50% HD-Gauge, '''390dmg''' | ||
* '''cr.B,cr.A,df.D,DP+B/D, HCB+B, QCF+B, QCFx2+A/C''' --- Corner, '''336dmg''' | * '''cr.B,cr.A,df.D,DP+B/D, HCB+B, QCF+B, QCFx2+A/C''' --- Corner, '''336dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+BD, QCF+B, HCB+D, QCF+ | * '''j.D,st.D(2),df.D,B+C,st.D(2),df.D,QCBx2+B+D''' --- verbraucht 2 Stocks und 100% HD-Gauge, '''503dmg''' | ||
* '''j.D,st.D(2),df.D,QCF+BD, QCF+B, HCB+D, QCF+B+D, QCF+B, QCFx2+B/D''' --- Corner, den 2. QCF+BD gibt man gleich beim 1. Treffer des HCB+D ein'''(also in der Luft)''', verbraucht 2 Stocks und 50% HD-Gauge, '''573dmg''' | |||
* '''j.D,st.D(2),df.D,B+C,st.D(2),df.D,HCB+B, QCFx2+A+C, QCBx2+B+D''' --- verbraucht 4 Stocks und 100% HD-Gauge, beim QCFx2+A+B läßt man King alle Treffer anbringen, dann cancelt man in den Neomax, '''808dmg''' | |||
* '''j.D,st.D(2),df.D,B+C,st.D(2),df.D,QCF+B+D, QCFx2+A+C, QCBx2+B+D''' --- verbraucht 5 Stocks und 100% HD-Gauge, der Mehraufwand an Meter lohnt sich nur, wenn man mit dieser Combo den Gegner besiegen kann, '''858dmg''' | |||
==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== |
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