King(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

198 Bytes hinzugefügt ,  14. November 2011
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==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
x
*j.D ist länger aktiv.
*s.C(c) hat weniger Startup.
*bei j.QCF+D prallt King weniger weit ab.
*D(c) hat weniger Recovery.
*Slide ist cancelbar (NUR, wenn man ihn einfach so macht, nicht aus Chains).


= Externe Links =
= Externe Links =
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