Clark Still(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion==
*f+BD ist schneller.
*HCF+B hat Autoguard (High UND Low), aber mehr Startup.
*HCF+KK -> QCF+P hat MAX-Cancel.
*Die Unverwundbarkeit von EX Mash P hört genau bei der 1. Active Frame auf. Projektilunverwundbarkeit bleibt jedoch bestehen.
*Mash C / Mash PP auf block löst das Auto-Followup nicht mehr aus.
*Mash P kann im Startup durch einen anderen Move gecancelt werden. Neue Combo z.B. s.C(2 Hits)-> Mash P -> HCF+K


= Externe Links =
= Externe Links =
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