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* '''j.C,cr.A+B,QCB+A''' | * '''j.C,cr.A+B,QCB+A''' | ||
* '''j.C/j.D,cr.A+B,QCFx2+B/D''' | * '''j.C/j.D,cr.A+B,QCFx2+B/D''' | ||
* '''QCF+D, A+B,QCF+D''' | * '''QCF+D, A+B,QCF+D''' | ||
Gut, um ein Gefühl für den Break des QCF+D zu bekommen, geht überall, netter Schaden. | Gut, um ein Gefühl für den Break des QCF+D zu bekommen, geht überall, netter Schaden. | ||
* '''QCF+D, A+B,QCFx2+B/D''' | |||
Trifft ein gut getimter QCF+D, kann man durch den Break direkt guten Schaden verursachen. | |||
=== '''Combos (corner only)''' === | === '''Combos (corner only)''' === |
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