BlazBlue: Continuum Shift: Unterschied zwischen den Versionen

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== Offensiv System ==
== Offensiv System ==
'''Move Attribute:'''
Die Attacken in BlazBlue haben verschiedene Attribute. Diese werden als Head, Body und Foot bezeichnet. Die meisten Airmoves haben Head-Attribute, die meisten im stehen ausgeführten Attacken habe Body-Attribute und die meisten geduckt ausgeführten Attacken haben Foot-Attribute. Und alle drei Varianten fallen unter Attacken-Attribut.
Daneben gibt es dann noch das Projektil-Attribut, z.B. Jins 236 A/B/C. Diese sind ganz klar Projektile. Und da sind noch die Attacken, die sowohl den Attacken- wie den Projektil-Attributen zuzuordnen sind (wie z.B. Noels 2C).


'''Drive(D):'''
'''Drive(D):'''
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