19.065
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 110: | Zeile 110: | ||
*'''Shishigami Ninpo: cho ougi man ku kassatsu dai funka: 2363214C''' ''[50% Meter]'' <br/> | *'''Shishigami Ninpo: cho ougi man ku kassatsu dai funka: 2363214C''' ''[50% Meter]'' <br/> | ||
Ranbu-artiger Super. Bang rennt nach vorne und führt einen einzelnen Schlag aus. Trifft dieser, folgt automatisch der Rest des Supers. | Ranbu-artiger Super. Bang rennt nach vorne und führt einen einzelnen Schlag aus. Trifft dieser, folgt automatisch der Rest des Supers. Geht auch als OTG. Nachdem der Super vorbei ist, hat man die Möglichkeit, den Gegner mit einem 5A zu resetten oder einen Ashura (236236D) anzuhängen, da man nun nahe der Wand steht, und der Gegner vor einem runterfällt. War der Daifunka der 1. Hit der Combo, kann man sogar eine etwas längere Combo anhängen. | ||
Zeile 126: | Zeile 126: | ||
---- | ---- | ||
*'''Astral Finish: j.412341236D''' ''[Nur in der letztmöglichen Runde, Gegner muss wenig Leben übrig haben, kostet 100% Supermeter]'' Hat Guard Point inklusive Drive-Teleports. | *'''Astral Finish: j.412341236D''' ''[Nur in der letztmöglichen Runde, Gegner muss wenig Leben übrig haben, kostet 100% Supermeter]'' Hat Guard Point inklusive Drive-Teleports. | ||
== Combos == | == Combos == |
Bearbeitungen