Bang Shishigami(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C.
*'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C.
*'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. Nach Counter Hit kann man einen 2A oder Ashura linken.
*'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. Danach kann man einen 2A oder sogar Ashura linken.
*'''3C:''' Slide. Low Hit, hohe Range. Unsafe auf Block, wenn man zu nahe dran ist. Danach kann man je nach Entfernung mit 2A eine Combo starten.
*'''3C:''' Slide. Low Hit, hohe Range. Unsafe auf Block, wenn man zu nahe dran ist. Danach kann man je nach Entfernung mit 2A eine Combo starten.
*'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT.
*'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT.
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== Combos ==
== Combos ==
'''BnB gegen duckende Charakter:'''
*'''Chain in 2C, (dashing)2B,623B, weitere Combo:''' Eine neue Combo, die erst in CS möglich ist.
'''BnB gegen stehende Charakter:'''
*'''Combo in 2B,6C,j.D,\/,6A,623B,5D,j.B,j.C''' ''[2 Seals, ca. 3000 Dam.]'' Am Ende kann noch ein A-Shuri angehängt werden.


*'''Chain in 2C, (dashing)2B,623B, weitere Combo:''' Eine neue Combo, die erst in CS möglich ist.


*'''Air Throw,\/,3C:''' Combo nach Air Throw, die auch Fullscreen geht.
*'''Air Throw,\/,3C:''' Combo nach Air Throw, die auch Fullscreen geht.
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