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*'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C. | *'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C. | ||
*'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. | *'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. Danach kann man einen 2A oder sogar Ashura linken. | ||
*'''3C:''' Slide. Low Hit, hohe Range. Unsafe auf Block, wenn man zu nahe dran ist. Danach kann man je nach Entfernung mit 2A eine Combo starten. | *'''3C:''' Slide. Low Hit, hohe Range. Unsafe auf Block, wenn man zu nahe dran ist. Danach kann man je nach Entfernung mit 2A eine Combo starten. | ||
*'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT. | *'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT. | ||
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== Combos == | == Combos == | ||
'''BnB gegen duckende Charakter:''' | |||
*'''Chain in 2C, (dashing)2B,623B, weitere Combo:''' Eine neue Combo, die erst in CS möglich ist. | |||
'''BnB gegen stehende Charakter:''' | |||
*'''Combo in 2B,6C,j.D,\/,6A,623B,5D,j.B,j.C''' ''[2 Seals, ca. 3000 Dam.]'' Am Ende kann noch ein A-Shuri angehängt werden. | |||
*'''Air Throw,\/,3C:''' Combo nach Air Throw, die auch Fullscreen geht. | *'''Air Throw,\/,3C:''' Combo nach Air Throw, die auch Fullscreen geht. |
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