Bang Shishigami(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
*'''j.4B:''' j.4C aus CT. Command Crossup in der Luft. Kann tief geblockt werden. Saugt den Gegner ein (auf Hit und Block).
*'''j.4C:''' 6C, nur als Version in der Luft.
*'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C.
*'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT.
*'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. Nach Counter Hit kann man einen 2A oder Ashura linken.
== Specials & Supers ==
*'''xxx'''
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*'''Ashura: 236236D:''' ''[50% Meter]'' Ein Super mit Hitbox um Bang herum. Sehr safe auf Block. Kann auch nach einem Daifunka angehängt werden, sollte man 100% Meter haben.
== Combos ==
*'''Chain in 2C, (dashing)2B,623B, weitere Combo:''' Eine neue Combo, die erst in CS möglich ist.
*'''Air Throw,\/,3C:''' Combo nach Air Throw, die auch Fullscreen geht.
*'''Air Throw, j.236X(whiff),\/, Daifunka:''' Corner Combo in Super. Hoher Schaden.






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