Vanilla Ice: Unterschied zwischen den Versionen

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==Combos==
==Combos==


*'''d.C, 214A, d.C oder d.1C:''' Standard Combo, um aus dem d.C noch etwas Schaden zu machen.
*'''xx:'''
 
*'''2A, 2[A], 14]A[, d.1A,1A, Walk Cancel SA,s.B,[214B,214B oder s.6C]:''' "Einfache" Combo in Stand mit Knockdown.
 
*'''2A, 2[A], 14]A[, d.1A, d.A, 236C, d.j.B, \/, d.A, 3x2A, Walk Cancel C:''' ''[nur midscreen und gegen stehende Gegner]'' Dio's Bread n Butter Combo ohne Supermeter. Sehr schwer durch die multiplen Dashes. Kann ausserdem auch nach einer Tandem Attack benutzt werden.
 
*'''2A, 2[A], 14]A[, d.1A,1A, Walk Cancel SA, d.2s.A, 214S, [Tandem A,B,C] x3, dann:'''
**'''Midscreen: d.j.B, \/, 2A x N,''' nach dem letzten Stand Hit: B, dann Bread n Butter Combo
**'''Corner: j.C immer nach dem Stand C,''' in den Pausen '''2A x N''', am Ende Combo nach belieben, z.B. '''2A,2A, Walk Cancel SA,s.B,s.6C'''
 
*'''2 x Checkmate (Stand Version)''' ''[2 Super Balken]'' Checkmate combot in sich selber, wenn man nahe genug am Gegner steht.
**''' followup: Checkmate (in der luft)''' ''[3 Super Balken]''


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'''Links:'''
'''Links:'''


*'''2A, Walk Cancel B:''' Schwerer link in 5B
*'''xx:'''
 
*'''2A, Walk Cancel C:''' Schwerer Link, dient vorallem als Combo Ender.
 
*'''2A, Walk Cancel SA:''' Wichtiger Link in s.A.
 
*'''s.A, d.s.2A:''' Wichtiger Link, um aus längeren Combos in s.2A zu comboen - dieser Move combot in die Tandem Attack.
 
*'''d.s.2B, S~2A:''' Eine der wenigen Möglichkeiten, um vom Stand Mode zurück in den Normal Mode zu comboen.
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