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Bearbeitungen
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|} | |} | ||
In dem Beispiel hat der Angriff bei 7F getroffen. Wir rechnen also: | |||
Auf Hit: | |||
{| cellspacing="0" | |||
|Hitstun-Frames | |||
|<nowiki>-</nowiki> | |||
|verbliebene Active-Frames | |||
|<nowiki>-</nowiki> | |||
|Recovery-Frames | |||
|= | |||
|Framevorteil auf Hit | |||
|- | |||
|15F | |||
| | |||
|3F | |||
| | |||
|6F | |||
| | |||
|6F | |||
|} | |||
* 3F StartUp | |||
* 5F Actice | |||
* 6F Recovery | |||
* 15F Hitstun beim Gegner | |||