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== Eigenschaften == | == Eigenschaften == | ||
* | * Es ist wichtig zu verstehen, dass die [[Bild: SFIV_DB.png]] Variante bei beiden Charge Varianten bevorzugt verwendet wird, da man bei dieser Methode sowohl für Zurück/Vor als auch für Unten/Oben Moves chargen kann. Dieses Verständnis ist für den Umgang mit Charge Charakteren von grosser Bedeutung. | ||
* Ein Charge-Vorgang kann mehrere Richtungsänderungen umfassen. Das heisst: Mann kann z.B sich z.b mit [[Bild: SFIV_DB.png]] Ducken, mit [[Bild: SFIV_B.png]] zurücklaufen und anschliessend mit [[Bild: SFIV_UB.png]] zurückspringen. Solange [[Bild: SFIV_B.png]] als Richtung gehalten wird zählen alle diese Bewegungen als Charge. | * Ein Charge-Vorgang kann mehrere Richtungsänderungen umfassen. Das heisst: Mann kann z.B sich z.b mit [[Bild: SFIV_DB.png]] Ducken, mit [[Bild: SFIV_B.png]] zurücklaufen und anschliessend mit [[Bild: SFIV_UB.png]] zurückspringen. Solange [[Bild: SFIV_B.png]] als Richtung gehalten wird zählen alle diese Bewegungen als Charge. | ||
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* Einige Figuren haben Moves, die durch das Halten einer oder mehrerer Buttons ausgeführt werden. | * Einige Figuren haben Moves, die durch das Halten einer oder mehrerer Buttons ausgeführt werden. | ||
* Bei Focus Attacks (Saving Attacks) bestimmt die Charge-Dauer das jeweilige Level. | * Bei Focus Attacks (Saving Attacks) in Street Fighter IV bestimmt die Charge-Dauer das jeweilige Level bzw. die Stärke des Angriffs. |