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== Begriffsbeschreibung == | == Begriffsbeschreibung == | ||
Der Begriff ''Charge Moves'' umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen. | Der Begriff ''Charge Moves'' umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen. Um ''Charge Moves'' auszuführen müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. | ||
=== Beispiel === | === Beispiel #1 Zurück/Vor Charge === | ||
Guile´s Sonic Boom wird zum Beispiel wie folgt ausgeführt: | |||
[[Bild: SFIV_B.png]] für 1~2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]] | [[Bild: SFIV_B.png]] für 1~2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]] | ||
Die Richtung [[Bild: SFIV_B.png]] muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man [[Bild: SFIV_F.png]] zusammen mit einem beliebigen [[Bild:BUTTON_P.PNG]] Button drückt. | Die Richtung [[Bild: SFIV_B.png]] muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man [[Bild: SFIV_F.png]] zusammen mit einem beliebigen [[Bild:BUTTON_P.PNG]] Button drückt. | ||
=== Beispiel #2 Unten/Oben Charge === | |||
Guile´s Sonic Flashkick wird zum Beispiel wie folgt ausgeführt: | |||
[[Bild: SFIV_D.png]] für 1~2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_U.png]] + [[Bild:BUTTON_K.PNG]] | |||
Die Richtung [[Bild: SFIV_D.png]] muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man [[Bild: SFIV_U.png]] zusammen mit einem beliebigen [[Bild:BUTTON_K.PNG]] Button drückt. | |||