Capcom vs Snk 2: Mark of the Millennium 2001: Unterschied zwischen den Versionen

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'''S-Groove:''' Der S-Groove ist das einzige System in dem durch gleichzeitige Eingabe von LP und LK ein Dodge ausgeführt werden kann. Die Super-Anzeige kann durch gleichzeitiges gedrückt halten von HP und HK zu einem Level 1 Super aufgeladen werden. Befindet sich die Lebens-Anzeige im roten Bereich erhält der Spieler endlose Level 1 Supers. Wird im roten Bereich zudem die Super-Anzeige komplett gefüllt, erhält der Spieler einen Level 3 Super.
'''S-Groove:''' Der S-Groove ist das einzige System in dem durch gleichzeitige Eingabe von LP und LK ein Dodge ausgeführt werden kann. Die Super-Anzeige kann durch gleichzeitiges gedrückt halten von HP und HK zu einem Level 1 Super aufgeladen werden. Befindet sich die Lebens-Anzeige im roten Bereich erhält der Spieler endlose Level 1 Supers. Wird im roten Bereich zudem die Super-Anzeige komplett gefüllt, erhält der Spieler einen Level 3 Super.


'''N-Groove:''' Der N-Groove verfügt als einziger über die Möglichkeit Counter Movement auszuüben. Dieses wird ausgeführt indem beim Blocken einer Attacke  vorn, LP und LK oder zurück, LP und LK gleichzeitig betätigt werden. Es können bis zu 3 Level 1 Supers gesammelt werden, diese können wahlweise auch für das Counter Movement oder, durch gleichzeitiges betätigen von HP und HK, für einen Power-Boost genutzt wrden.  
'''N-Groove:''' Der N-Groove verfügt als einziger über die Möglichkeit Counter Movement auszuüben. Dieses wird ausgeführt indem beim Blocken einer Attacke  vorn, LP und LK oder zurück, LP und LK gleichzeitig betätigt werden. Es können bis zu 3 Level 1 Supers gesammelt werden, diese können wahlweise auch für das Counter Movement oder, durch gleichzeitiges betätigen von HP und HK, für einen Power-Boost genutzt werden.  


'''K-Groove:''' Im K-Groove lässt sich die Super-Anzeige nur durch Blocken direkt vor dem treffen eines gegnerischen Angriffes oder das einstecken von Treffern füllen. Bei einer vollen Super-Anzeige kann ein Level 3 Super ausgeführt werden. Die Super-Anzeige leert sich mit der Zeit langsam von selbst.
'''K-Groove:''' Im K-Groove lässt sich die Super-Anzeige nur durch Blocken direkt vor dem treffen eines gegnerischen Angriffes oder das einstecken von Treffern füllen. Bei einer vollen Super-Anzeige kann ein Level 3 Super ausgeführt werden. Die Super-Anzeige leert sich mit der Zeit langsam von selbst.
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