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| ''Joseph Jostar'' | | ''Joseph Jostar''<br /> |
| ''Stand: Hermit Purple'' | | ''Stand: Hermit Purple'' |
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| ==Matchups== | | ==Matchups== |
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| *'''7:3:''' Iggy
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| *'''6:4:''' Joseph, Alessi, Vanilla, Shadow Dio, Maria, Hol Horse
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| *'''5:5:''' Chaka, Khan
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| *'''4:6:''' Devo, Dio, Black Polnareff, Rubber Soul, New Kakyoin
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| *'''3:7:''' Kakyoin, Polnareff, Abdul, Young Joseph
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| *'''2:8:''' Jotaro, Pet Shop
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| ==Command-Normals== | | ==Command-Normals== |
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| *'''5B:''' trifft tief.
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| *'''6B:''' 1 Stand-Hit nach vorne.
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| *'''3B:''' Slide. Kein Knockdown. Cancelbar.
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| *'''j.2C:''' Dive-Angriff.
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| *'''s.4A:''' leicht anderer Winkel als 5A.
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| *'''s.6C:''' Kreissäge fliegt im Halbkreis von unten nach vorne.
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| *'''s.4C:''' Kreissäge fliegt nach schräg oben vorne.
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| *'''j.s.2C:''' Dive-Angriff, andere Animation als ohne Stand.
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| *'''Harpoon Shot: 236 A/B/C:''' Projektil. | | *'''x: 236 A/B/C:''' |
| *'''Motor Head: 214 A/B/C:''' Ein Auto mit diagonaler Hitbox kommt aus dem Boden. Midler kann sich solange frei bewegen. Stärke des Buttons bestimmt, wo das Auto erscheint. | | *'''x: 214 A/B/C:''' |
| *'''Iron Wild: 623 A/B/C:''' Gewicht fällt auf den Gegner. Kurze Reichweite, aber schnell. Overhead. | | *'''x: 623 A/B/C:''' |
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| | super |
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| *'''Mega Harpoon Strike: 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Super-Version der Harpune.
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| *'''Motor Show: 214 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Super-Version von Motor Head. 4 Autos erscheinen.
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| *'''Dinner Time: 623 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Single Hit der Stand, der eine Schlagserie auslöst. Unblockbar.
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| ==Stand Special Moves== | | ==Stand Special Moves== |
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| *'''Harpoon Shot: 236 A/B/C:''' identisch mit Version ohne Stand. | | *'''x: 236 A/B/C:''' |
| *'''Motor Head: 214 A/B/C:''' Midler kann sich in der Stand-Version dieses Moves nicht frei bewegen, ansonsten identisch.
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| *'''Iron Wild: 623 A/B/C:''' identisch mit Version ohne Stand.
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| | ==Combos== |
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| ==Combos==
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| *'''(j.C, \/,) d.2A, 2A, 3B, 236S''' Einfache Combo in Stand mit Launch / Knockdown.
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| *'''(j.C, \/,) d.2A, 2A, 2SA, s.2B, s.5C''' Combo in Stand.
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| *'''d.2A, 3B, 214S, [A,A,A,A,B, (C x N)], dash jump über den Gegner, \/, d.2A, 5A x N, am Ende 2A,2A,2SA,s.2B,s.5C''' ''[1 Super]'' Tandem-Combo.
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| '''Okizeme''' | | '''Okizeme''' |
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| *'''Knockdown, 214 + 2 Attacken, beim Aufstehen des Gegners 5B''' Low-Option.
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| **'''Knockdown, 214 + 2 Attacken, beim Aufstehen des Gegners instant j.A''' Overhead-Option.
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| '''Tandem Setups''' | | '''Tandem Setups''' |
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| *'''(d.2A,) 3B, 214S''' | | *'''(x,) x, 214S''' |
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| '''Links''' | | '''Links''' |
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| *'''d.2A, 2A'''
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| *'''2A, 2A'''
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| *'''2A, 3B'''
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| *'''5A, 5C, Special'''
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| *'''2A, 2SA''' Link in Stand.
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