21.992
Bearbeitungen
(→System) |
(→System) |
||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
'''Sweeps''' | '''Sweeps''' | ||
*Wenn man gesweept wird, kann man die Knockdown Animation nicht mehr jump canceln (geht in UMK3) | *N64 only?: Wenn man gesweept wird, kann man die Knockdown Animation nicht mehr jump canceln (geht in UMK3) | ||
*Sweeps als Juggles sind immer (!) blockbar | *Sweeps als Juggles sind immer (!) blockbar | ||
*Sweeps haben so wenig recovery, dass sie nicht gepunisht werden können | *Sweeps haben so wenig recovery, dass sie nicht gepunisht werden können | ||