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Bearbeitungen
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*'''nachteilig:''' Rei, Toki | *'''nachteilig:''' Rei, Toki | ||
==Normals & Command Normals== | ==Wichtige Normals & Command Normals== | ||
*'''2B:''' wichtiger Combo-starter. | |||
*'''2D:''' Combo Ender gegen duckende Gegner. Midscreen macht man danach 623B, in der Ecke delay AC. | |||
*'''5D(f):''' combot in 236D, daher wichtig, allerdings trifft er nicht gegen die meißten geduckten Gegner. | |||
*'''j.B:''' overhead Combo-starter aus instant air dash. | |||
*'''6A: Ganzanryozanha:''' Overhead, Knockdown. | *'''6A: Ganzanryozanha:''' Overhead, Knockdown. | ||
*'''6B: Hokuto Hyouzan-Pa;''' Launcher, | *'''6B: Hokuto Hyouzan-Pa;''' Launcher, hat Jump Cancel. | ||
*'''CD:''' durchschnittliche bis kleine Hitbox, aber wichtig in Combos. | |||
*'''CD: | *'''AC:''' Sehr gute vertikale Reichweite, wird nicht nur in Combos benutzt sondern kann auch als Anti-Air genutzt werden. | ||
*'''AC: | |||
==Special Moves== | ==Special Moves== | ||