Toki: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Counters:''' Toki hat verschiedene Counter Moves, von denen einige Wallbounces starten:
*'''Counters:''' Toki hat verschiedene Counter Moves, von denen einige Wallbounces starten:
**'''Hokuto Haryusho: 214A:''' Tokis High/Mid Counter, countered auch standing Normals. Gegner fliegt Richtung Corner bekommt Wallbounce Eigenschaften.
**'''Hokuto Haryusho: 214A:''' High/Mid Counter, countered auch standing Normals. Gegner fliegt Richtung Corner bekommt Wallbounce Eigenschaften.
**'''Hokuto Suibugeki: 214B:''' Tokis Low Counter, Gegner fliegt im 45° Winkel Richtung Corner, kein Wallbounce Eigenschaften.
**'''Hokuto Suibugeki: 214B:''' Low Counter, Gegner fliegt im 45° Winkel Richtung Corner, kein Wallbounce Eigenschaften.
**'''Hokuto Shourinkyaku: j.214D:''' Toki hat einen Counter in der Luft, Gegner bekommt Wallbounce Eigenschaften.
**'''Hokuto Shourinkyaku: j.214D:''' Air Counter, Gegner bekommt Wallbounce Eigenschaften.
**'''Hokuto Ryukojin: 214C:''' Toki reflektiert gegnerische Projektile, wird der Gegner von einem reflektierten Projektil getroffen verliert er einen Stern.
**'''Hokuto Ryukojin: 214C:''' reflektiert gegnerische Projektile. Löst der Reflect aus, wird Toki kurz unverwundbar - dies überträgt sich auch auf Bewegungen danach, z.B. auf Teleports oder Angriffe. Wird der Gegner von einem reflektierten Projektil getroffen verliert er einen Stern.


*'''Toukei Kohou: 63214D''' Bodenprojektil. Es können mehrere auf eimal auf dem Screen sein.
*'''Toukei Kohou: 63214D''' Bodenprojektil. Es können mehrere auf eimal auf dem Screen sein.
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