Hokuto No Ken (Fist Of The North Star): Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielmechanik: Verteidigung ==
== Spielmechanik: Verteidigung ==
 
*'''Landing Recovery:''' Macht man einen Angriff während dem Sprung, kann man kurz beim Landen nicht blocken, allerdings darf man die Landing Recovery in Angriffe canceln.
*'''Landing Recovery:''' Macht man einen Angriff während dem Sprung, kann man kurz beim Landen nicht blocken.


*'''Air Recovery:''' Wird durch drücken von einer beliebigen Taste (ausser Taunt) ausgeführt. Nachdem man in der Luft getroffen wurde, löst dies eine Recovery aus. Wie in Guilty Gear kann man eine beliebige Richtung halten, um nicht immer genau neutral zu recovern.
*'''Air Recovery:''' Wird durch drücken von einer beliebigen Taste (ausser Taunt) ausgeführt. Nachdem man in der Luft getroffen wurde, löst dies eine Recovery aus. Wie in Guilty Gear kann man eine beliebige Richtung halten, um nicht immer genau neutral zu recovern.
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