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Für eine Berechnung brauchen wir vier Werte. Diese sind: | |||
* Character Combo Rate (CCR) vom jeweiligen Character | |||
* Initial Proration(IP) vom ersten Move | |||
* Proration Scaler(PS) von jedem Move | |||
* Damage von jedem Move | |||
Diese Werte lassen sich aus den Frametabellen entnehmen. Bang besitzt eine CCR von 0.9. Die folgende Tabelle zeigt die nötigen Werte für die Berechnung: | |||
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