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**'''[D[63214(D):''' Nirvana läuft auf den gegner zu und versucht diesen zu greifen. Zweiter hit ist ein Floorbounce. 7F startup nachdem der Gegner gegriffen wurde. '''Benötigt 380 Punkte'''. | **'''[D[63214(D):''' Nirvana läuft auf den gegner zu und versucht diesen zu greifen. Zweiter hit ist ein Floorbounce. 7F startup nachdem der Gegner gegriffen wurde. '''Benötigt 380 Punkte'''. | ||
**'''[D]41236(D):'''Nirvana führt einen Punch nach vorne aus. Mehrere Treffer. 4F Hitstop. '''"Autoguard" bei Projektilen''' und teilweise anderen Angriffen. '''Benötigt 530 Punkte'''. | **'''[D]41236(D):'''Nirvana führt einen Punch nach vorne aus. Mehrere Treffer. 4F Hitstop. '''"Autoguard" bei Projektilen''' und teilweise anderen Angriffen. '''Benötigt 530 Punkte'''. | ||
*'''236A:''' Carl dasht nach vorne. Geht durch Gegner durch. '''1F-8F Invincible'''. 1F-18F geht durch Gegner | *'''236A:''' Carl dasht nach vorne. Geht durch Gegner durch. '''1F-8F Invincible'''. 1F-18F geht durch Gegner | ||
*'''236B:''' Carl dasht nach vorne. Geht durch Gegner durch. '''1F-18F Headinvincible'''. 1F-24F geht durch Gegner. | *'''236B:''' Carl dasht nach vorne. Geht durch Gegner durch. '''1F-18F Headinvincible'''. 1F-24F geht durch Gegner. | ||
*'''623C:''' Carl wirft eine Falle aus und versucht den gegner zu Fangen. Launcht den Gegner. 13F recovery - schneller wenn er trifft. Trifft nur Gegner auf dem Boden. Zweiter hit hat Wurfeigenschaft. | *'''623C:''' Carl wirft eine Falle aus und versucht den gegner zu Fangen. Launcht den Gegner. 13F recovery - schneller wenn er trifft. Trifft nur Gegner auf dem Boden. Zweiter hit hat Wurfeigenschaft. | ||
*'''j.214C:''' Carl führt 5 hits aus. Launcht beim Treffer. 1 hit: 220 Dmg 2-4: 200 Dmg 5: 180 Dmg | *'''j.214C:''' Carl führt 5 hits aus. Launcht beim Treffer. 1 hit: 220 Dmg 2-4: 200 Dmg 5: 180 Dmg | ||
=== Distortion Drives === | === Distortion Drives === | ||
*'''632146+C:''' Carl beschwört ein Zahnrad, das nach entstehen für den vollen Umfang des Zeitraums erhalten bleibt, auch wenn Carl getroffen wird. Inv frames für Carl | *'''632146+C:''' Carl beschwört ein Zahnrad, das nach entstehen für den vollen Umfang des Zeitraums erhalten bleibt, auch wenn Carl getroffen wird. Inv frames für Carl | ||
*'''Hold D 236236 Release D:''' Nirvana startet eine Serie von Schlägen. Wird nicht unterbrochen wenn Carl getroffen wird. Schläge können durch Carls 236A/B gecrossed werden. Daher auch nützlich falls der Gegner blockt. Während der Zeit kann Carl ebenfalls Hits auf den Gegner machen. | *'''Hold D 236236 Release D:''' Nirvana startet eine Serie von Schlägen. Wird nicht unterbrochen wenn Carl getroffen wird. Schläge können durch Carls 236A/B gecrossed werden. Daher auch nützlich falls der Gegner blockt. Während der Zeit kann Carl ebenfalls Hits auf den Gegner machen. | ||
*'''Hold D 214214 Release D:''' Nirvana führt eine Anti-Air Attacke aus, auch wenn Carl danach getroffen wird. | *'''Hold D 214214 Release D:''' Nirvana führt eine Anti-Air Attacke aus, auch wenn Carl danach getroffen wird. |
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