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== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
*'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup. | *'''5A''' Einfacher Schlag mit 5 Frames Startup. Verfehlt die meisten Charaktere, die tief blocken. | ||
*'''6A''' | *'''6A''' Schulerstoß der im Kopfbereich über ein Unverwundbarkeitsattribut verfügt. Nicht mit herkömmlicher Unverwundbarkeit zu verwechseln. Löst Staggerstatus aus gegen Gegner die am Boden stehen. | ||
*'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | *'''5B''' Stehender Tritt mit guter Reichweite, kleine Charaktere können sich jedoch darunter ducken. | ||
*'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite | *'''6B''' Stomp mit kurzer Reichweite. Trifft tief und verfügt über ein Bein-Unverwundbarkeitsattribut. Bei counterhit bounced der Gegner -> dicke Combo möglich. | ||
*'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und | *'''5C''' Schwertschlag mit kurzer Reichweite. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter (1 Stern) | ||
*'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und | *'''6C''' Schwertschlag mit großer Reichweite, läßt sich für mehr Schaden durch gedrückt halten von C kurz aufchargen. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter (1 Stern). | ||
*'''2A''' Geduckter Schlag. | *'''2A''' Geduckter Schlag. | ||
*'''2B''' Geduckter Tritt. | *'''2B''' Geduckter Tritt der tief trifft. | ||
*'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und | *'''2C''' Aufwärtsschlag mit dem Schwert. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter(1 Stern). | ||
*'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. | *'''3C''' "Fußfeger" mit dem Schwert. Trifft tief, zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter (1 Stern). | ||
*'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft. | *'''j.5A ''' Ein einfacher Schlag in der Luft. | ||
*'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft. | *'''j.5B ''' Ein einfacher Tritt in der Luft. | ||
*'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und | *'''j.5C ''' Ein Schwertschlag nach unten+vorne. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter(1 Stern). | ||
*'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück. | *'''j.2C ''' Hakumen hält sein Schwert senkrecht nach unten. Bei Berührung prallt man leicht zurück. Zerstört Projektile und bringt dann mehr Heatmeter(1 Stern). | ||
== Revolver Action == | == Revolver Action == | ||
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