Ragna The Bloodedge: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''632146D:''' ''[kostet 50% der HG]'' unverwundbar bis zum Superfreeze, danach 9F unverwundbar gegen Würfe (komplette Invul im Blood Kain, 2. Hit macht Wallbounce. Durch halten von C kann der 2. Teil gecancelt werden. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).
*'''632146D:''' ''[kostet 50% der HG]'' unverwundbar bis zum Superfreeze, danach 9F unverwundbar gegen Würfe (komplette Invul im Blood Kain, 2. Hit macht Wallbounce. Durch halten von C kann der 2. Teil gecancelt werden. Klaut 30% des Angriffsschadens auf Hit (80% im Blood Kain), 20% auf Block (ausser Gegner benutzt Barrier).


*'''Blood Kain: 214214D''' Startup ist unverwundbar. Ragna geht in einen speziellen Modus, in dem er mit seinen Drive-Attacken '''mehr Leben stiehlt,''' aber er '''verliert auch konstant Lebensenergie''' (100 Punkte pro 20 Frames). Ausserdem bekommen manche '''Angriffe neue Eigenschaften''' - siehe die Anmerkungen bei den anderen Special Moves.
*'''Blood Kain: 214214D''' ''[kostet 50% HG]'' Startup ist unverwundbar. Ragna geht in einen speziellen Modus, in dem er mit seinen Drive-Attacken '''mehr Leben stiehlt,''' aber er '''verliert auch konstant Lebensenergie''' (100 Punkte pro 20 Frames). Ausserdem bekommen manche '''Angriffe neue Eigenschaften''' - siehe die Anmerkungen bei den anderen Special Moves.
**'''Blood Kain Followup: 214214D''' ''[kostet nochmals 50% HG]'' unverwundbar bis 3F nach dem Super Freeze, der erste Hit staggert für 50F, 2. Hit launcht & stiehlt leben, '''Anzahl der vorangegangenen Treffer beeinflusst den Schaden NICHT,''' insgesamt 70 Hits. Blood Kain Mode hört zu Anfang des Super Freezes automatisch auf.


== Combos ==
== Combos ==
21.992

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