BlazBlue: Calamity Trigger: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine besonderheit in Blazblue ist es, dass man den Gegner auch '''aus dem Hit- und Blockstun''' werfen kann, allerdings hat er dann mehr Zeit, den Wurf aufzulösen (siehe unten).
Eine besonderheit in Blazblue ist es, dass man den Gegner auch '''aus dem Hit- und Blockstun''' werfen kann, allerdings hat er dann mehr Zeit, den Wurf aufzulösen (siehe unten).
Des weiteren gibt es sogenannte '''Counter Würfe'''. Diese passieren immer dann, wenn man den Gegner wirft, wenn dieser gerade z.B. im Startup eines Angriffes ist (oder er BC gemasht hat, um einem Wurf zu entgehen). '''Counter Würfe können nicht aufgelöst werden.'''
Des weiteren gibt es sogenannte '''Counter Würfe'''. Diese passieren immer dann, wenn man den Gegner wirft, wenn dieser gerade z.B. im Startup eines Angriffes ist (oder er BC gemasht hat, um einem Wurf zu entgehen). '''Counter Würfe können nicht aufgelöst werden.'''
Für alle Würfe gilt: hängt man noch weitere Treffer nach dem Wurf an, '''wird jegliche Damage Reduction zurückgesetzt.''' Deshalb sind Würfe im Hitstun so nützlich, aber auch so einfach aufzulösen.
Für alle Würfe gilt: hängt man noch weitere Treffer nach dem Wurf an, '''wird jegliche Damage Reduction zurückgesetzt.''' Deshalb sind Würfe im Hitstun so nützlich, aber auch so einfach aufzulösen.<br/>
In Blazblue kann man im Gegensatz zu Guilty Gear '''einen Wurf Rapid Canceln''' - theoretisch sollte also jeder Charakter die Möglichkeit haben, noch Schaden anzuhängen.




*'''Auflösen von Würfen:'''
*'''Auflösen von Würfen:'''
Zum auflösen eines Wurfes drückt man einfach selber '''B+C''', nachdem der Gegner versucht, einen zu werfen.<br/>
Zum auflösen eines Wurfes drückt man einfach selber '''B+C''', nachdem der Gegner versucht, einen zu werfen. Ist der Throw Tech erfolgreich, erholen sich beide Charakter gleichzeitg, etwas von einander entfernt<br/>
Um einen '''normalen Wurf''' aufzulösen, hat man '''13 Frames''' Zeit.<br/>
Um einen '''normalen Wurf''' aufzulösen, hat man '''13 Frames''' Zeit.<br/>
Um einen '''Wurf aus dem Hit- oder Blockstun''' aufzulösen, hat man '''27 Frames''' Zeit.<br/>
Um einen '''Wurf aus dem Hit- oder Blockstun''' aufzulösen, hat man '''27 Frames''' Zeit.<br/>
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