BlazBlue: Calamity Trigger: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Würfe ===
=== Würfe ===
*'''Würfe:'''<br/>
*'''Würfe:'''<br/>
Würfe in Blazblue werden durch drücken von '''B+C''' ausgelöst, sowohl auf dem Boden, als auch in der Luft. Würfe haben eine '''Whiff-Animation''', dh. wenn ein Wurf nicht trifft, wird trotzdem eine kurze Animation abgespielt (so wie in SF4, nicht wie in SF2). Geworfen werden kann mit '''6/5+BC''' oder '''6+BC''', in der Luft spielt die Richtung keine Rolle (man kann sich nicht aussuchen, ob man sich und den Gegner umdreht oder nicht).<br/>
Würfe in Blazblue werden durch drücken von '''B+C''' ausgelöst, sowohl auf dem Boden, als auch in der Luft. Würfe haben eine '''Whiff-Animation''', dh. wenn ein Wurf nicht trifft, wird trotzdem eine kurze Animation abgespielt (so wie in SF4, nicht wie in SF2). Geworfen werden kann mit '''6/5+BC''' oder '''6+BC''', in der Luft spielt die Richtung keine Rolle (man kann sich nicht aussuchen, ob man sich und den Gegner umdreht oder nicht).<br/>
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Des weiteren gibt es sogenannte '''Counter Würfe'''. Diese passieren immer dann, wenn man den Gegner wirft, wenn dieser gerade z.B. im Startup eines Angriffes ist (oder er BC gemasht hat, um einem Wurf zu entgehen). '''Counter Würfe können nicht aufgelöst werden.'''
Des weiteren gibt es sogenannte '''Counter Würfe'''. Diese passieren immer dann, wenn man den Gegner wirft, wenn dieser gerade z.B. im Startup eines Angriffes ist (oder er BC gemasht hat, um einem Wurf zu entgehen). '''Counter Würfe können nicht aufgelöst werden.'''
Für alle Würfe gilt: hängt man noch weitere Treffer nach dem Wurf an, '''wird jegliche Damage Reduction zurückgesetzt.''' Deshalb sind Würfe im Hitstun so nützlich, aber auch so einfach aufzulösen.
Für alle Würfe gilt: hängt man noch weitere Treffer nach dem Wurf an, '''wird jegliche Damage Reduction zurückgesetzt.''' Deshalb sind Würfe im Hitstun so nützlich, aber auch so einfach aufzulösen.


*'''Auflösen von Würfen:'''
*'''Auflösen von Würfen:'''
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