Ash Crimson(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| jcharname = アッシュ・クリムゾン
| jcharname = アッシュ・クリムゾン
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== Farben ==
== Colors ==
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|[[Datei:KOFXI ash S.jpg]]
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|+Stehende Angriffe
|+Stehende Angriffe
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Vorteil!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Adv!! Note
|-
|-
| 5A(c) || [[Bild:kofxi_ash_5A(c).png]] || 7 || 3 || ?||  
| 5A(c) || [[Bild:kofxi_ash_5A(c).png]] || 7 || 3 || ?||  
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{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Geduckte Angriffe
|+Geduckte Angriffe
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Vorteil!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Adv!! Note
|-
|-
| 2A|| [[Bild:kofxi_ash_2A.png]] ||5 || 2 || ?||  
| 2A|| [[Bild:kofxi_ash_2A.png]] ||5 || 2 || ?||  
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| 2B|| [[Bild:kofxi_ash_2B.png]] ||5 || 2 || ?||  
| 2B|| [[Bild:kofxi_ash_2B.png]] ||5 || 2 || ?||  
|-
|-
| 2C|| [[Bild:kofxi_ash_2C_1.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_2C_2.png|200px]] ||9 || 1+3* || Beispiel ||
| 2C|| [[Bild:kofxi_ash_2C_1.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_2C_2.png|200px]] ||9 || 1+3* || ||
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| 2D|| [[Bild:kofxi_ash_2D.png]] ||12 || 4 || ?||  
| 2D|| [[Bild:kofxi_ash_2D.png]] ||12 || 4 || ?||  
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{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Sprungangriffe
|+Sprungangriffe
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Note
|-
|-
| smalljump A|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_A.png]] ||6 || 8 || Gleiche Hitbox wie jump up A
| smalljump A|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_A.png]] ||6 || 8 || Same Hitbox as jump up A
|-
|-
| jump up A|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_A.png]] ||6? || 7 || Gleiche Hitbox wie smalljump A
| jump up A|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_A.png]] ||6? || 7 || SameHitbox as smalljump A
|-
|-
| back jump A|| [[Bild:kofxi_ash_backjump_A.png]] ||4? || 6 || kleinere Hitbox als forward jump A
| back jump A|| [[Bild:kofxi_ash_backjump_A.png]] ||4? || 6 || Smaller Hitbox as forward jump A
|-
|-
| forward jump A|| [[Bild:kofxi_ash_forwardjump_A.png]] ||4? || 6 || größere Hitbox als back jump A
| forward jump A|| [[Bild:kofxi_ash_forwardjump_A.png]] ||4? || 6 || Bigger Hitbox as back jump A
|-
|-
| smalljump B|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_smalljump_B.png]] ||6 || 4 || Gleiche Hitbox wie j.B
| smalljump B|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_smalljump_B.png]] ||6 || 4 || Same Hitbox as j.B
|-
|-
| small jump up B|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_up_B.png]] ||6 || 4 || Gleiche Hitbox wie jump up B
| small jump up B|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_up_B.png]] ||6 || 4 || Same Hitbox as jump up B
|-
|-
| jump up B|| [[Bild:kofxi_ash_ju.B.png]] ||6? || 11 || Andere Hitbox als jump B
| jump up B|| [[Bild:kofxi_ash_ju.B.png]] ||6? || 11 || Different Hitbox as jump B
|-
|-
| j.B|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_jump_B.png]] ||? || 6 || Gleiche Hitbox wie smalljump B
| j.B|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_jump_B.png]] ||? || 6 || Same Hitbox as smalljump B
|-
|-
| smalljump C|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_C.png]] ||11 || 6 ||Gleiche Hitbox wie jump up C
| smalljump C|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_C.png]] ||11 || 6 ||Same Hitbox asjump up C
|-
|-
| jump up C|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_C.png]] ||6? || 6 ||Gleiche Hitbox wie smalljump C
| jump up C|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_C.png]] ||6? || 6 ||Same Hitbox assmalljump C
|-
|-
| j.C|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_jump_C.png]] ||3? || 6/5* || *6=front jump, 5=back jump.
| j.C|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_jump_C.png]] ||3? || 6/5* || *6=front jump, 5=back jump.
|-
|-
| smalljump D|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_D.png]] ||10 || 5 ||Gleiche Hitbox wie jump up D
| smalljump D|| [[Bild:kofxi_ash_smalljump_D.png]] ||10 || 5 ||Same Hitbox asjump up D
|-
|-
| jump up D|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_D.png]] ||12? || 11 ||Gleiche Hitbox wie smalljump D
| jump up D|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_D.png]] ||12? || 11 ||Same Hitbox as smalljump D
|-
|-
| j.D|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_jump_D.png]] ||12? || 10 || Andere Hitbox als Jump Up & Small Jump D
| j.D|| [[Bild:kofxi_ash_diagonal_jump_D.png]] ||12? || 10 || Different Hitbox as Jump Up & Small Jump D
|-
|-
| jump & smalljump E|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_E.png]] ||9 || 4 ||
| jump & smalljump E|| [[Bild:kofxi_ash_jumpup_E.png]] ||9 || 4 ||
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{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" cellspacing="1" style="text-align: center; color:black;border: 1px solid #B5B5B5"
|+Specials & Supers
|+Specials & Supers
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Vorteil!! Anmerkung
! Move !! Hitbox!! Startup!! Active!! Adv!! Note
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|-
| [4],6+A|| [[Bild:kofxi_ash_46A_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_46A_02.png|200px]] ||15 || 1+? || ?|| Die erste Active Frame hat eine andere Hitbox als der Rest vom Projektil.
| [4],6+A|| [[Bild:kofxi_ash_46A_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_46A_02.png|200px]] ||15 || 1+? || ?|| First Active Frame has different Hitbox than the rest of the projectile.
|-
|-
| [4],6+C|| [[Bild:kofxi_ash_46C_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_46C_02.png|200px]] ||36 || 1+?|| ?|| Die erste Active Frame hat eine andere Hitbox als der Rest vom Projektil.
| [4],6+C|| [[Bild:kofxi_ash_46C_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_46C_02.png|200px]] ||36 || 1+?|| ?|| First Active Frame has different Hitbox than the rest of the projectile.
|-
|-
| [2],8+B|| [[Bild:kofxi_ash_28B_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_28B_02.png|200px]] ||3 || 1+2|| ?|| Keine Unverwundbarkeit.
| [2],8+B|| [[Bild:kofxi_ash_28B_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_28B_02.png|200px]] ||3 || 1+2|| ?|| No invul.
|-
|-
| [2],8+D|| [[Bild:kofxi_ash_28D_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_28D_02.png|200px]] ||7 || 2+3|| ?|| F1-8 Oberkörper unverwundbar.  
| [2],8+D|| [[Bild:kofxi_ash_28D_01.png|200px]][[Bild:kofxi_ash_28D_02.png|200px]] ||7 || 2+3|| ?|| F1-8 upper body invul.  
|-
|-
| 41236C|| [[Bild:kofxi_ash_41236C.png]] ||9 || 2? || ?||  
| 41236C|| [[Bild:kofxi_ash_41236C.png]] ||9 || 2? || ?||  
|-
|-
| 236236P|| [[Bild:kofxi_ash_236236P_01.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236P_03.png|200px]] ||28 || ?|| ?|| Nach Freeze ~7-8F Unverwundbar
| 236236P|| [[Bild:kofxi_ash_236236P_01.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236P_03.png|200px]] ||28 || ?|| ?|| After Freeze ~7-8F invul
|-
|-
| 236236K || [[Bild:kofxi_ash_236236K_01.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236K_02.png|150px]]<br>[[Bild:kofxi_ash_236236K_03.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236K_04.png|150px]]<br>[[Bild:kofxi_ash_236236K_05.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236K_06.png|150px]] ||4 || 2+1<br>1+1<br>1+1 || ?|| Freeze auf F2. 1F vor, ~4-5F nach Freeze Unverwundbar
| 236236K || [[Bild:kofxi_ash_236236K_01.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236K_02.png|150px]]<br>[[Bild:kofxi_ash_236236K_03.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236K_04.png|150px]]<br>[[Bild:kofxi_ash_236236K_05.png|150px]][[Bild:kofxi_ash_236236K_06.png|150px]] ||4 || 2+1<br>1+1<br>1+1 || ?|| Freeze on F2 (needs recheck!). 1F before, ~4-5F after Freeze invul (needs recheck!)
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|-
| A,B,C,D || [[Bild:kofxi_ash_ABCD.png]] ||1 || 8|| ?|| Freeze auf F2. 1F vor Freeze unvewundbar. Angriff wird im Freeze aktiv. 11F Projektil-Block.
| A,B,C,D || [[Bild:kofxi_ash_ABCD.png]] ||1 || 8|| ?|| Freeze on F2 (needs recheck!). 1F before freeze invul. Attack becomes active during freeze. Negates projectiles for 11F.
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| A,B,C,D>236236E|| [[Bild:kofxi_ash_236236E.png]] ||12 || ?|| ?||  
| A,B,C,D>236236E|| [[Bild:kofxi_ash_236236E.png]] ||12 || ?|| ?||  
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