19.117
Bearbeitungen
Zeile 410: | Zeile 410: | ||
*Mit K' 236321[4],E führt dazu, dass K' noch etwas zurück läuft, bevor er den LDM ausführt | *Mit K' 236321[4],E führt dazu, dass K' noch etwas zurück läuft, bevor er den LDM ausführt | ||
*Mit Ash oder Duolon A+B+C halten, 6~D: führt eine Activation aus, ohne dass man die umständliche Buttonabfolge vorbuffern muss. Mit Shen geht das selbe, wenn man A+B+C hät, C loslässt und dann wieder drückt. | *Mit Ash oder Duolon A+B+C halten, 6~D: führt eine Activation aus, ohne dass man die umständliche Buttonabfolge vorbuffern muss. Mit Shen geht das selbe, wenn man A+B+C hät, C loslässt und dann wieder drückt. | ||
*Simultanes drücken von 2 Buttons verhindert Special Moves, was für vorbuffern benutzt werden kann. Beispiel Iori: 236C+D,3214C ergibt close C in Super. | *Simultanes drücken von 2 Buttons verhindert Special Moves, was für vorbuffern benutzt werden kann. Beispiel Iori: 236C+D,3214C ergibt close C in Super. [http://dmmbrage.blog.jp/archives/36026057.html Quelle: ゲームの日記] | ||
'''Genaue Daten zu bestimmten Buffer-Längen:''' | '''Genaue Daten zu bestimmten Buffer-Längen:''' | ||
Zeile 418: | Zeile 418: | ||
*Bei starken Angriffen hat man insgesamt 16F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E; außerdem Kasumi 5D(c)). | *Bei starken Angriffen hat man insgesamt 16F Zeit für einen Quick Shift (getestet mit Oswald 214C(2) und 5E; außerdem Kasumi 5D(c)). | ||
**Es gibt vermutlich Ausnahmen bei bestimmten Angriffen. | **Es gibt vermutlich Ausnahmen bei bestimmten Angriffen. | ||
*Der Normal Buffer scheint '''7F''' zu sein, z.B. hat man ein 7F-Zeitfenster um 2D nach 6A mit Gato einzugeben (eigentlich ein 1F-Link). | *Der Normal Buffer scheint '''7F''' zu sein, z.B. hat man ein 7F-Zeitfenster um 2D nach 6A mit Gato einzugeben (eigentlich ein 1F-Link). Laut [http://dmmbrage.blog.jp/archives/36026057.html dieser Seite] ist der Buffer allerdings 6F. | ||
Bearbeitungen