Clark(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |Hitbox ist 52x72 pixel.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. C-Version rennt weiter.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Ab F8 Oberkörper unverwundbar. Oberhalb der Füße unverwundbar, sobald Clark in die Tackle-Animation geht. C-Version rennt weiter.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236P,22P.gif]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Kann vom Gegner durch drücken von P gekontert werden. Danach geht 214P Als Followup.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_clark_41236P,22K.gif]]
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Kann vom Gegner durch drücken von K gekontert werden.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214,63214P'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''63214,63214P'''
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