21.992
Bearbeitungen
K (→Ace Setups) |
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*'''far C > Quick Shift''' gut als Punish von weit weg oder zum abhauen, wenn man unter Druck ist. | *'''far C > Quick Shift''' gut als Punish von weit weg oder zum abhauen, wenn man unter Druck ist. | ||
*'''2B,2A>6A>214C:''' Frame Trap. Keine Zeit für Hit Confirm, den 214C muss man zwangsläufig mit eingeben. | |||
*'''2B,2A, 2D>6A (Hit Confirm 214C):''' Frame Trap. Achtung: Gegner kann rausspringen und bestrafen. | |||
*'''Jump-in auf Block, minimaler dash, smalljump j.C (crossup wenn Gegner duckt):''' Setup für eine Midscreen-Backturned Combo: j.C Cross,\/,5D,6A,214C(2 Hits),236D,236A, turn-around 3A, max delay 214C,236B,236E. | *'''Jump-in auf Block, minimaler dash, smalljump j.C (crossup wenn Gegner duckt):''' Setup für eine Midscreen-Backturned Combo: j.C Cross,\/,5D,6A,214C(2 Hits),236D,236A, turn-around 3A, max delay 214C,236B,236E. | ||