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*'''gegen Toki:''' | *'''gegen Toki:''' | ||
'''2B,2B,AC,j.C,j.214A (2 hits, late),\/,C(c),delay AC, link 5A>C(f)>236A, dash up, Okizeme:''' [https://www.nicovideo.jp/watch/sm28004379 Quelle: Hige Thouther] | '''2B,2B,AC,j.C,j.214A (2 hits, late),\/,C(c),delay AC, link 5A>C(f)>236A, dash up, Okizeme:''' [https://www.nicovideo.jp/watch/sm28004379 Quelle: Hige Thouther, bei 6:00] | ||
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== Jump Install Combos== | |||
*'''Combo in AC, spät hochspringen, j.C,j.214A(nur 1 Hit trifft),\/,(c)5C,6239A (Speer als Jump Install), 5A,(c)5C, dann: | *'''Combo in AC, spät hochspringen, j.C,j.214A(nur 1 Hit trifft),\/,(c)5C,6239A (Speer als Jump Install), 5A,(c)5C, dann: | ||
**'''214214C, nach dem Superfreeze 2B,AC, 2147A, landen, Okizeme''' ''[kostet 1 Super, nimmt 2 Sterne]'' | **'''214214C, nach dem Superfreeze 2B,AC, 2147A, landen, Okizeme''' ''[kostet 1 Super, nimmt 2 Sterne]'' | ||
**'''2147A (Bodenprojektil als Jump Install), Okizeme''' ''[nimmt 3 Sterne.]''<br/> Eine sehr wichtige Combo für Thouther. Beide Varianten sind gut, da man die Combo mit einem Projektil beendet, dass dem Gegner noch einen Stern nimmt, sollte er beim aufstehen etwas drücken. '''Achtung: bei Variation 2 Trifft das Projektil am Ende Rei und Heart zu früh, und gegen Shin muss man vor dem 5A,5C noch einen Schritt zurück machen.''' | **'''2147A (Bodenprojektil als Jump Install), Okizeme''' ''[nimmt 3 Sterne.]''<br/> Eine sehr wichtige Combo für Thouther. Beide Varianten sind gut, da man die Combo mit einem Projektil beendet, dass dem Gegner noch einen Stern nimmt, sollte er beim aufstehen etwas drücken. '''Achtung: bei Variation 2 Trifft das Projektil am Ende Rei und Heart zu früh, und gegen Shin muss man vor dem 5A,5C noch einen Schritt zurück machen.''' | ||
***'''nach Combo 2: wenn Gegner aufsteht meaty AB, Boost CD, Wallbounce-Combo, die Stern nimmt:''' macht man nach der 2. Variante einen meaty unblockable mit AB, hat man mit der ganzen Pattern '''6 Sterne genommen''' und kann auch noch in Fatal-KO Boosten. Wenn der Gegner mit dieser Combo rechnet, kann er durch Backdash oder Reversal entfliehen. | ***'''nach Combo 2: wenn Gegner aufsteht meaty AB, Boost CD, Wallbounce-Combo, die Stern nimmt:''' macht man nach der 2. Variante einen meaty unblockable mit AB, hat man mit der ganzen Pattern '''6 Sterne genommen''' und kann auch noch in Fatal-KO Boosten. Wenn der Gegner mit dieser Combo rechnet, kann er durch Backdash oder Reversal entfliehen. | ||
*'''Variante gegen Rei: am ende noch ein 5C(f),214A (der trifft dann meaty beim aufstehen, nimmt aber 1 Stern weniger), Okizeme''' | *'''Variante gegen Rei: am ende noch ein 5C(f),214A (der trifft dann meaty beim aufstehen, nimmt aber 1 Stern weniger), Okizeme''' | ||
*'''Variante gegen Toki: 2B,2B,AC,delay j.C>j.214A,\/,C(c),6239C, link A,C(c), delay C(f),AC, j.2147A (Okizeme Hit):''' [https://www.nicovideo.jp/watch/sm28004379 Quelle: Hige Thouther, bei 6:10] | |||
== Fatal KO Setups == | == Fatal KO Setups == | ||