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(Die Seite wurde neu angelegt: „== Combos == *2B>2A>2A>[2],8+A/C: 126/134 Schaden *C(2)>6B>623A: 163 Schaden *hoher j.C > 2A>63214A: 179 Schaden & klaut Leben. === 1 Stock === *2B>2A>2B>B…“) |
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== Normals == | |||
*5A(c) Special Cancel | |||
*5A(f) | |||
*5B(c) low Hit, Chain & Special Cancel | |||
*5B(f) gute Range | |||
*5C(c) Hat 2 Hits, Special Cancel. | |||
*5C(f) langsam und weniger Range als 5B(f) | |||
*5D(c) Special Cancel | |||
*5D(f) hohe Range, hohe Hitbox aber langsam | |||
*6B: Overhead, erster hit Super Cancel, hard Knockdown, auch als Juggle Hit | |||
*6B(Cancel): als Cancel-Version (aus z.B. 2C) Special Cancel auf dem 1. Hit, kein Knockdown. | |||
*CD: | |||
*j.CD: | |||
*j.A | |||
*j.B Schnell, geht als instant Overhead | |||
*j.C kann Crossen | |||
*j.D guter Jumpin | |||
== Combos == | == Combos == | ||
*2B>2A>2A>[2],8+A/C: 126/134 Schaden | *2B>2A>2A>[2],8+A/C: 126/134 Schaden | ||