Hokuto No Ken (Fist Of The North Star): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Besondere Techniken:'''<br />
'''Besondere Techniken:'''<br />
*'''Option Select:''' Drücken von bestimmten Tastenkombination kann einen in HNK gegen mehrere Situationen absichern. Beispiel ist ein Wurf: Man aktiviert den Wurf mit 6C oder 4C, und rollt sofort auf A oder D ab. Trifft der Wurf nicht, bekommt man nun anstatt des harten Schlages ein Grave Shoot oder ein Banishing Strike. Whiff Cancel ist auch eine Option: manche Charakter können ihren harten Schlag auch in andere Angriffe Chainen, obwohl dieser nicht trifft. Beispiel [[Rei]]: Wurf mit 6C, 4C,  wenn er nicht trifft: schnell D drücken. Ein harter Tritt kommt nun heraus.
*'''Option Select:''' Drücken von bestimmten Tastenkombination kann einen in HNK gegen mehrere Situationen absichern. Beispiel ist ein Wurf: Man aktiviert den Wurf mit 6C oder 4C, und rollt sofort auf A oder D ab. Trifft der Wurf nicht, bekommt man nun anstatt des harten Schlages ein Grave Shoot oder ein Banishing Strike. Whiff Cancel ist auch eine Option: manche Charakter können ihren harten Schlag auch in andere Angriffe Chainen, obwohl dieser nicht trifft. '''Beispiel [[Rei]]: Wurf mit 6C, 4C,  wenn er nicht trifft: schnell D drücken. Ein harter Tritt kommt nun heraus'''.


*'''Fist Cancel (Kara Cancel):''' In HNK können einige Attacken in andere gechaint werden, und dann sofort durch den nächsten Move unterbrochen werden. So kann man z.B. aus manchen Normals direkt in Banishing Strike comboen, obwohl das sonst nicht möglich wäre. '''Beispiel [[Raoh]]: (f)D, 2D, sofort CD.'''
*'''Fist Cancel (Kara Cancel):''' In HNK können einige Attacken in andere gechaint werden, und dann sofort durch den nächsten Move unterbrochen werden. So kann man z.B. aus manchen Normals direkt in Banishing Strike comboen, obwohl das sonst nicht möglich wäre. '''Beispiel [[Raoh]]: (f)D, 2D, sofort CD.'''
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