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== Normale Combos == | == Normale Combos == | ||
*'''Command Throw, Fatal KO:''' ''[nimmt 1 Stern, geht überall]'' die wohl berühmteste Shin Combo. | |||
'''3 Sterne + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 2 Boost bzw. 1, wenn man nur noch einen hat:'''<br/> | '''3 Sterne + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 2 Boost bzw. 1, wenn man nur noch einen hat:'''<br/> | ||
*'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CDE, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/> | *'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CDE, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/> | ||
wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt. | wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt. | ||
'''2 Sterne aus Command Grab + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 1 Boost?:'''<br/> | |||
*'''Command Throw, 2C,CD, boost, AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/> | |||
Hinweise siehe oben. | |||
== Bounce Combos == | == Bounce Combos == |
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