19.117
Bearbeitungen
K (→Normals) |
|||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
==Normals== | ==Normals== | ||
*5A: kurzer Poke, wenig Range, nicht sonderlich nützlich. 85% Prorate. | *'''5A:''' kurzer Poke, wenig Range, nicht sonderlich nützlich. 85% Prorate. | ||
*5B: 3 Hits, Pressure / Combo starter. 85% Prorate. | *'''5B:''' 3 Hits, Pressure / Combo starter. 85% Prorate. | ||
*5C: 5 Hits. 90% Prorate. | *'''5C:''' 5 Hits. 90% Prorate. | ||
*6C: Overhead mit hoher Reichweite. Danach linkt 5B. 90% Prorate. | *'''6C:''' Overhead mit hoher Reichweite. Danach linkt 5B. 90% Prorate. | ||
*2A: selbe range wie 5A. Low Hit. 83% Prorate. | *'''2A:''' selbe range wie 5A. Low Hit. 83% Prorate. | ||
*2B: 2 Hits. Low. Der 2. Hit zieht den Gegner rein. Unsafe auf Block, daher immer chainen / canceln. 85% Prorate. | *'''2B:''' 2 Hits. Low. Der 2. Hit zieht den Gegner rein. Unsafe auf Block, daher immer chainen / canceln. 85% Prorate. | ||
*2C: Launcher. Jump Cancel. Unsafe auf block, daher canceln oder RCen. 90% Prorate. | *'''2C:''' Launcher. Jump Cancel. Unsafe auf block, daher canceln oder RCen. 90% Prorate. | ||
*j.A: Angriff nach vorne/unten. Wenig Reichweite. 80% Prorate. | *'''j.A:''' Angriff nach vorne/unten. Wenig Reichweite. 80% Prorate. | ||
*j.B: 2 Hits, etwas mehr Reichweite als j.A. 85% Prorate. | *'''j.B:''' 2 Hits, etwas mehr Reichweite als j.A. 85% Prorate. | ||
*j.C: 3 Hits, 45° nach vorne/unten, gute Reichweite. 90% Prorate. | *'''j.C:''' 3 Hits, 45° nach vorne/unten, gute Reichweite. 90% Prorate. | ||
==Special Moves == | ==Special Moves == |
Bearbeitungen