Sakura(FUC): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
60 Bytes hinzugefügt ,  19. November 2017
K
Zeile 26: Zeile 26:
==Normals==
==Normals==


*5A: kurzer Poke, wenig Range, nicht sonderlich nützlich. 85% Prorate.
*'''5A:''' kurzer Poke, wenig Range, nicht sonderlich nützlich. 85% Prorate.
*5B: 3 Hits, Pressure / Combo starter. 85% Prorate.
*'''5B:''' 3 Hits, Pressure / Combo starter. 85% Prorate.
*5C: 5 Hits. 90% Prorate.
*'''5C:''' 5 Hits. 90% Prorate.
*6C: Overhead mit hoher Reichweite. Danach linkt 5B. 90% Prorate.
*'''6C:''' Overhead mit hoher Reichweite. Danach linkt 5B. 90% Prorate.


*2A: selbe range wie 5A. Low Hit. 83% Prorate.
*'''2A:''' selbe range wie 5A. Low Hit. 83% Prorate.
*2B: 2 Hits. Low. Der 2. Hit zieht den Gegner rein. Unsafe auf Block, daher immer chainen / canceln. 85% Prorate.
*'''2B:''' 2 Hits. Low. Der 2. Hit zieht den Gegner rein. Unsafe auf Block, daher immer chainen / canceln. 85% Prorate.
*2C: Launcher. Jump Cancel. Unsafe auf block, daher canceln oder RCen. 90% Prorate.
*'''2C:''' Launcher. Jump Cancel. Unsafe auf block, daher canceln oder RCen. 90% Prorate.


*j.A: Angriff nach vorne/unten. Wenig Reichweite. 80% Prorate.
*'''j.A:''' Angriff nach vorne/unten. Wenig Reichweite. 80% Prorate.
*j.B: 2 Hits, etwas mehr Reichweite als j.A. 85% Prorate.
*'''j.B:''' 2 Hits, etwas mehr Reichweite als j.A. 85% Prorate.
*j.C: 3 Hits, 45° nach vorne/unten, gute Reichweite. 90% Prorate.
*'''j.C:''' 3 Hits, 45° nach vorne/unten, gute Reichweite. 90% Prorate.


==Special Moves ==
==Special Moves ==
19.117

Bearbeitungen

Navigationsmenü