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== Combo-Starter ==
== Combo-Starter ==


'''Vom Boden:'''<br/>
*'''2B, 2D, Sprung oder Instant Air Dash:''' Standard-Opener für fast alle Combos.
*'''2B, 2D, Sprung oder Instant Air Dash:''' Standard-Opener für fast alle Combos.
*'''iad.j.B,\/, Combo:''' Standard-Opener aus der Luft.
**'''iad.j.D,\/, Combo:''' weiterer Opener aus der Luft, mehr Hitstun aber langsamer.
**'''iad.j.B,j.D,\/, Combo:''' Variation mit 2 Hits.


*'''Combo in (c)5D, D~CD:''' Kara-Cancel in Banishing Strike. Kara ist nicht notwendig, macht es aber einfacher.
*'''Combo in (c)5D, D~CD:''' Kara-Cancel in Banishing Strike. Kara ist nicht notwendig, macht es aber einfacher.


*'''Anti-Air (c)5C, j.A oder j.B, Combo:''' Standard Anti-Air Combo-opener.
*'''Anti-Air (c)5C, j.A oder j.B, Air-Combo:''' Standard Anti-Air Combo-opener.


*'''Wurf, j.B,j.C,j.236D, 66, j.C, \/, (c)5C, (...):''' Standard-Setup für Combo nach Wurf.
*'''Wurf, j.B,j.C,j.236D, 66, j.C, \/, (c)5C, (...):''' Standard-Setup für Combo nach Wurf.
*'''BD, iad.j.C, \/, (c)5C, Air Combo:''' Standard-Setup für Combo nach Command-Throw.
'''Aus der Luft:'''<br/>
*'''iad.j.B,\/, Combo:''' Standard-Opener aus der Luft.
**'''iad.j.D,\/, Combo:''' weiterer Opener aus der Luft, mehr Hitstun aber langsamer.
**'''iad.j.B,j.D,\/, Combo:''' Variation mit 2 Hits.


== Normale Combos ==
== Normale Combos ==
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