Batman(Injustice): Unterschied zwischen den Versionen

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*M,M
*M,M
*M,M,H: Launcher, etwas weiter weg, kein Special Cancel. 11% Schaden.
*M,M,H: Launcher, etwas weiter weg, kein Special Cancel. 11% Schaden.
*4M,H: Knockdown, weit weg. 16% Schaden.
*4M,H: Knockdown, weit weg. 16% Schaden. Die Combo hat wenig Recovery, man kann sofort danach einen Special anhängen (der aber nicht trifft), z.B. einen Batarang für keepaway, oder Slide um ranzukommen (evtl unsafe).
*6M,H: Launcher, weit weg danach, kein Special Cancel.
*6M,H: Launcher, weit weg danach, kein Special Cancel.


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